《游戏王:大师决斗》提耶拉的尖兵 游戏王大师规则3
今天我想介绍的卡组,他的使用率出奇的低,知名度也远逊色于他同期9期的其他几套卡组,但他凭借自身独特的系统以及系统外的补强还活跃在竞技的领域,他就是提耶拉的尖兵——狱火机。
如果你玩腻了先攻爆展和beat,想试试后攻突破,那我就比较推荐这套卡组,他和同为后手特化卡组的辉夜坏兽比起来,被人让先不至于特别被动,在md里造价也没有辉坏那么贵,本家基本上只要4到5ur,其他也都能在别的卡组出差打工。玩不起辉坏,但是也想试试不同于源数的后攻卡组的牌手,我是很推荐你来感受一下狱火机的魅力的。
在正文之前先声明一下,本篇攻略采取了很多火机大佬的攻略和思路,同时夹杂着我的大量私货,我只是站在巨人的肩膀上在转述。
======单卡解析-狱火机本家部分
狱火机本家怪兽主轴
首先在开始讲解之前,火机本家怪都有一个通用的效果,即为解放自己场上一只怪兽,把对面墓地一张卡除外,下级火机只能对手回合发动,上级火机则没有这个限制。且下级狱火机只能在手牌中特招,上级可在手牌墓地特招,下文就不多赘述了。
我会按照顺序来逐一讲解。
狱火机撒旦 一星
把对面一张盖卡弹回卡组,魔陷和怪兽都可以,对手不能连锁这个效果把被选的那张盖卡发动。(不连锁就可以了。
意义不大的一张牌,不管对怪兽还是对魔陷,永续魔陷可以在撒旦起效果之前发动,召唤类的魔陷在撒旦登场时即刻发动,少数的用法是搭配白雪使用,但是这个combo比较难达成,毕竟你只下1的话,60卡里面抽一张撒旦,还是比较困难的。本身0/0的身材也过分低了。建议投入0-1。
狱火机 十进制管 一星
狱火机本家唯一的通招点,将本家任意一体狱火机堆墓后获得它的效果,十分灵活的一个点,但是本构筑没有采用,原因之后再讲。建议投入0-2张。
狱火机 别西卜 两星
没有卡名的一回合一次取对象弹回手卡,能解很多有效破抗性的怪兽,也能把很多贴纸弹回去,同时他也是熔岩魔神的好伙伴,火山女王的好伴侣,可以搭配他们两特招到对手场上再弹回来进行解场。建议投入1-2张。
狱火机 路西弗格 三星
炸怪兽,表侧里侧都能炸。但是我的评价是不如别西卜,炸完有自肃不能攻击,而且1600的打点有点低。建议投入 1-2。
狱火机 阿斯塔罗特 四星
炸魔陷,1800的打点也过得去。这张卡的投入量还是看环境里贴纸卡组的浓度,建议投入2-3。
狱火机 阿斯莫德 五星
存在感最低的狱火机,开除狱火机籍,造成伤害后随机削一手送墓。没有什么用的效果,还是上级火机,唯一的作用就是狂宴凑星数。建议投入0。
狱火机 贝尔芬格 六星
攻宣时对手选一张额外除外。效果没什么用,狂宴用来凑星数的,开出1+1+6的狂宴最强场。如果你不准备投入两张十进制管,这张卡可以换成其他狱火机本家。建议投入0-1。
狱火机巴耶力 七星
和怪兽战斗后,在战阶结束时可以不取对象除外场上一卡。 非常强的本家上级,真正的大哥,2600的打点可能有些尴尬,但是自身效果实在是太优秀了,不取对象除外能够解决绝大部分高抗性怪兽了,搭配场地魔法暗影敌托邦能对对面造成极为强大的压制效果,残局和拉锯战的神。
建议投入?必须投入3 你敢违抗拥有巴耶力的我吗?
狱火机 亚得米勒 八星
战破怪兽后可以再打一次,必须再用亚得米勒攻击,否则不能二次攻击。
2800的优秀打点,往往能恰到好处起到作用的二连击。能和访问达成5300+2800 一回杀的combo。建议投入1-2。
狱火机 莉莉丝 九星
特招后破坏全场除了炼狱字段外的魔陷,无次数限制。一回合一次,解放一怪,对手发动的怪兽效果无效并除外。非常强力的清场效果,能搭配火机本家的解放离场和白雪达成十分神奇且强大的效果。怪效康也是后手突破和顶g展开不可或缺的一部分。
它和拿玛都要求除外3只狱火机才能上场,我们禁不起他们这么多的消耗,还有就是上手之后 十分笨重,只能期望堆墓通过之后起跳。 建议投入2 莉莉丝和拿玛这两张卡说是建议投入,基本上是只能投入2的情况,3张怕他们上手,一张怕开不不出虚梦。
火机拿玛 十星
特招后破坏此卡外的全场怪兽,无次数限制。一回合一次,解放自己场上一怪,对手发动的魔陷无效并除外。
后手突破的重要手段,魔陷康可能没莉莉丝的怪效康用的多,但是也是不可或缺的。 建议投入2
狱火机本家魔陷
本家魔陷字段“炼狱” 仅介绍投入构筑的三张。
炼狱的消华
永续魔法 cost丢一手牌检索虚梦和狂宴,发动后有自肃,不能通招特招除了狱火机以外的怪兽。二效果 狱火机战斗后双方除外。 本家魔陷唯一的检索卡,看情况检索虚梦或者狂宴。二效果能用来除去高抗性怪兽,无脑下满。
炼狱的虚梦
永续魔法 cost自身送墓进行狱火机融合特招提耶拉,只有对面有额外怪兽的情况,可以从卡组最多选6只狱火机作为融合素材,有一点一定要注意,这些怪兽素材里一定要有拿玛和莉莉丝,要不然这张卡是不能发效果融合的。无次数限制。
一效果使场上原本星级2星以上的狱火机变成1星,战斗伤害减半。
狱火机本家最强解场卡,堆墓卡 ,一定要下满的存在。降星效果聊胜于无,一般情况下用不到,你墓地资源真那么多,对手也差不多该去死了。无脑下满。
炼狱的狂宴
cost一张手上或者场上的炼狱魔陷发动,卡组特招星数合计8星且不超过3体的狱火机。对于专打后手突破的60火机来说,第二回合上手是无法接受的事情,但是仍然需要下一张,无论是你被让先,还是打依靠墓地效果的卡组,三次刨坟能直接断掉对面的墓地资源,面对不出额外怪兽的卡组,虚梦开不出来,你手上只有消华,也可以检索狂宴进行狱火机的特招和堆墓。
======单卡解析-系统外卡片
堆墓卡
名推理 割草 怪兽之门 全部下满
小tips:名推理和怪兽之门的发动需要满足条件,你卡组里有能够特招的通招点,对面开了虚无你是不能发动他们的,卡组里没有通招点,你同样不能发动。
壶和滤抽
强欲而贪欲之壶
你如果额外带拓扑逻辑衔尾蛇,这张卡可以适量投入1-2张,但是大家都知道玩闪刀除外了三张零一的痛,尽管狱火机是60卡组,这十张除外对牌组的伤害依然是很大的,这张卡很赌,谨慎投入。
强欲而金满之壶
你必须在主1第一张才能发动的壶,随机除额外3/6抽1/2张卡。
我个人来说非常不喜欢带的一张壶,你只能在主1第一张发动,意味着这个壶最终的结果不是开不出来就是开出来被康了,而且你不知道他会在你珍贵的额外里面除外哪些卡组,这对斩杀依赖额外link的狱火机来说是不太能接受的后果。我个人是不下这张卡的,如果你想下也可以下。
带这张卡,额外的狱火机提耶拉必须满3。血与泪的教训。
金满而谦虚之壶
4月刚限二,金谦的power对于狱火机这种需求精确单卡的卡组来说实在是太合适了,而且这个额外你是可以自己挑着除外的。但是会有自肃,如果你t2想斩,可能会有些困难,在md还没有霸黑的情况下。
这张卡的投入我个人是下3,如果你想追求t2斩,这卡也可以由其他滤抽来代替。
其他滤抽:万宝槌 老艾? 娱乐伙伴弹出,上膛,这些卡也是可以考虑投入的,有不带炼狱的消华的构筑,会携带大量的这类滤抽。
最后一张让人又爱又恨的卡:左腕的代价,手卡除这张卡有两张以上的情况,将他们除外,从卡组检索任意一张魔法卡,自肃本回合不能盖放魔陷。
风险非常大的一张卡,更多的时候是当做你手上唯一堆墓点被灰了之后的planB,如果要投入,建议投入1,不建议多下。
解场卡
火山女王/熔岩坏兽
解放对面1/2张怪兽,讲这只怪兽特招到对面场上。自肃本回合不能通招。建议分别下满
优先解放对面高抗性或者有魔陷康的怪兽,以确保自己堆墓通过,手上有炼狱的虚梦的场合记得留一只额外要不然开不出虚梦。
禁忌的一滴
从自己受伤场上把这张卡以外的卡送墓选那个数量的对方效果怪兽无效降攻。对方不能用你送墓的卡的种类的卡连锁。 跟绕口令似的,记得对面有能康魔陷的怪兽时送个怪兽进墓地就行,以此类推
明星单卡,后手玩游戏王的通行证。建议投入3。
冥王结界波
比起一滴的劣势,就是你注定要把游戏拖到t4去了,现在环境主流基本都有资源循环能力,打这张卡你要考虑你能顶住对面下一波展开吗,不过有时候手上只有他,该打还是要打。
顺带一提,在md现在的环境,鲜花刚出,魔救太多了,你想多投入一点也不是不行。建议投入1-2
闪电风暴/羽毛扫/双龙卷
前面两张的power不多说,都是值得一下的卡,再不济也能稳定骗出一康。双龙卷的cost对于狱火机来说,很多时候都是能接受的,我丢一个上级狱火机进墓地,对我来说没有任何损失。
颉颃胜负 文盲胜负 十分强力的一张卡,但是这张卡和结界波有同样的问题,你会跳过你t2的战斗阶段,把游戏拖下去,面对有资源循环能力的对手,你能不能顶住压力?看个人喜好投入。
三战之才
强欲之壶,心变,强引的番兵,三张禁卡融合!但是为什么在md的环境里,你基本看不到它的存在呢?因为这张卡本质上是一张被动的卡,你只能在在自己的回合且对面有怪兽效果发动之后才能发动;
对于先手,就是个抽2或者说番兵,如果对面没手坑,就是个纯废件,这是不能接受的,但是对于狱火机来说,这张卡你基本上怎么样都能开出来,power极高。建议投入2-3。
明星单卡
妖精传姬-白雪
没有卡名限制,没有次数限制且能在同一连锁上无限发动的墓地起跳。狱火机的好搭档,可以把堆下去的墓地资源充分利用,斩杀攀link值,当做狱火机的解放cost,盖对面的怪兽。这卡在tcg禁卡,侧面表现出她的威力。
暗黑世界-暗影敌托邦
一效果,场上的表侧怪兽都变成暗属性,二效果,一回合一次当你需要解放怪兽时,可以把对面一只暗属性表侧怪兽解放。三效果,回合结束阶段,把这回合被解放的怪兽数量的token(1000/1000)守备表示特招到当前回合玩家场上。
真名炼狱世界-狱火机乌托邦。堪称狱火机本家场地魔法。这张卡在配合狱火机打突破或者拉锯战的时候往往都有奇效,双巴力+墓地有白雪的情况下,拉锯战中可以对对面进行惨无人道的压制。建议投入3
======额外的选择
有一些话讲在开始,狱火机本家只有一张提耶拉是融合怪兽,那么你是不是认为狱火机的额外位置是很空的,恰恰相反,狱火机的额外非常的紧张, 如果额外能带二十张就好了 。额外的主要作用是帮助狱火机突破对面的场面,辅助斩杀,规避本家的心级自肃。
看他的额外构成更像是link系卡组。每一张卡片都和其他卡片有所关联,为了应对不同的情况,你往往需要几套斩杀体系。
斩杀终端选择
大君主之圣像骑士
包含连接怪兽的效果怪兽两体以上。此卡攻击力上升所连接区怪兽的原本攻击力此卡所连接区的怪兽不可攻击。
狱火机最容易做出来的斩杀终端,没有任何解场效果,纯粹靠攻击力解决对手。两个连接区特招两只上级狱火机,攻击力轻松破7000,在攻击后将其解放,剩下的两只狱火机仍能够攻击。
可以搭配火山女王和熔岩魔神,给对面留个低攻攻表怪兽,感受一脚一万的感觉。
刺刀枪管龙
效果怪兽三体以上。这张卡不会被战斗破坏。一回合一次,取一只攻击表示怪兽为对象发动。那只怪兽变成守备表示。这个回合,这张卡在战斗阶段中可以攻击两次。对方不能连锁该效果的发动把效果发动。这个效果在对方回合也能发动。
一回合一次,这张卡向表侧表示怪兽攻击宣言时发动。直到回合结束时,这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力一半数值,那只怪兽的攻击力变成一半。
常用斩杀终端,不会被战破和加攻的特性,在面对攻击力6000以下的怪兽时有优势,但是出他的场合,出访问也行,或者说更好,访问还能炸场。
拓扑逻辑零衔尾蛇
效果怪兽两体以上。不能在这张卡所连接区的额外怪兽区域让怪兽出现。攻击力上升除外区卡数*200。有怪兽在这张卡的连接区特召时发动,全场卡片除外。此卡被效果除外的场合,在下个准备阶段发动,从除外区往主要怪兽区域特殊召唤。
狱火机斩杀终端中飚攻最容易也最高的一张,搭配白雪轻松破一万。如果无法斩杀,也可以触发它的二效果,返场对对面形成压制,对像铁兽这样的link卡组有很强的压制力。
访问码语者
效果怪兽两体以上。对方不能连锁该卡的效果发动把效果发动特召时取一体连接素材为对象发动,攻击力上升其连接箭头数量*1000cost除外场上、墓地一体连接怪兽后,不取对象破坏对手场上一卡。本回合不能再为发动此效果将同一属性的怪兽除外。
最常见的斩杀终端,5300的攻击力搭配任意一体八星以上的狱火机即可完成一回合斩杀。如果投入魔皇后的话,也是最节省资源的狱火机斩杀终端了。
闭锁世界的冥神
效果怪兽四体以上。连接召唤的场合,对方场上的怪兽也能有最多一只作为连接素材。连接召唤成功的场合发动,对方场上全部表侧怪兽的效果无效化。
若这张卡是连接召唤登场,则对手发动的效果中,只有取这张卡为对象的效果才能对这张卡造成影响。一回合一次,包含从墓地把怪兽特殊召唤效果的怪魔陷的效果由对方发动时才能发动,那个发动无效。
召唤所要消耗的资源基本等同于刺刀,非常强力的前场解,但是作为终端来说,3000的打点有点尴尬。
霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王
可以在[叛逆]超量怪兽上重叠进行超量召唤,若作为超量素材的超量怪兽为7阶,则该卡能一回合进行三次攻击。
一张md还没出的卡,单卡即可造成9000输出,也是在开过金谦壶之后想要在t2斩杀对面的必要条件之一。不过投入这卡需要占用额外三个卡位,我个人不太喜欢。
其余额外
旧神努茨
这张卡被送去墓地的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 提耶拉发动送墓用的,一般用来炸提耶拉自己避免星级自肃。
中生代化石机动车 骷髅旅行车
把墓地的这张卡除外,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。 送墓用的,炸对面魔陷。
PSY骨架王·Ω
这张卡在墓地存在的场合,以这张卡以外的自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那张卡和墓地的这张卡回到卡组。 送墓用的,刨对面墓地。
重力控制者
连接怪兽以外的额外怪兽区域的怪兽1只。这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。 把提耶拉放在额外怪兽区变成重力控制者避免星级自肃。
灼热之火灵使/照耀之光灵使
包含炎/光属性怪兽的怪兽2只
一效果,以对方墓地1只炎/光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤。 牛对面的怪攀link值。
二效果,连接召唤的这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只守备力1500以下的炎/光属性怪兽加入手卡。 很少用到,可以战破自己检索火山女王/白雪。
神圣魔皇后 塞勒涅
包含魔法师族怪兽的怪兽2只以上。这张卡连接召唤成功的场合发动。双方的场上·墓地的魔法卡数量的魔力指示物给这张卡放置。只要场上有'恩底弥翁'卡存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。
1回合1次,自己·对方的主要阶段,把自己场上3个魔力指示物取除才能发动。从自己的手卡·墓地选1只魔法师族怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上守备表示特殊召唤。
用来攀link值的。
构筑分析和对局思路以及一些心得杂谈
我的构筑是双白雪不投入十进制管的较为极端的构筑。
整个卡组只有两个通招点,上限很高,下限也可能低得令人发指。如果你喜欢较为稳妥的构筑,可以选择采用双十进制管单白雪。但是我十分推荐你试试双白雪构筑,玩过之后再也不想带管子了。
我相信很多狱火机玩家在玩常规构筑的时候,堆墓的时候往往有一个很难受的点,想要堆白雪的时候,名推理出了个十进制管,想要十进制管,啪,出个白雪,实在是太痛苦了。
而且白雪对于狱火机来说是非常重要的一个点,出场自带的免费月之书,帮助攀link值,不会受狱火机星级自肃,配合上级能够对对面进行不亏狱火机资源的刨坟,能在战阶跳出来挡刀。白雪简直就是狱火机的神!
整个卡组只有两个通招点,会让你的单次堆墓期望值变得很高,往往一个名推下去,堆半套卡组下去,不是什么难事情,但是同样有一个弊端,就是如果你的堆墓情况不理想,会让你的后续对局变得十分困难,打不了长盘,只能速战速决。
最极端的例子就是,一张白雪上手,这种情况下,除开割草,你只有一次开名推理和怪兽之门的机会,如果堆墓堆得不好,就很难打了,如果割草把另外一张白雪堆下去,就是噩梦局面了。
不投入p头的原因是我不喜欢名推理或者怪兽之门翻出一个光头的感觉,太痛苦了,我宁愿不投入p头。
影依轴能让你更好地压制对面,投入影依轴请记得如果你要特招小米,记得场上有暗黑世界才行。
可能有人认为狱火机的思路是在t2进行返场+otk斩杀,但是这么说可能是不太对的,不应该一味地追求t2的斩杀,在t2进行返场压制,t4再进行斩杀也是很常见的情况。
如果你在t2中G,面对有些携带大量手坑的对手真的很难斩杀, 可能一回合能把手坑吃个遍。如果你准备在中G的情况下顶G斩杀,就要把对面的手坑情况考虑清楚。
火机的对局大体如此,看对面说书,到自己把对面的魔陷康先解决了,堆墓,解场,思考能否斩杀,寻找合适的终端,用白雪进行攀link值的操作,可以的话,跳个莉莉丝防对面的手坑怪兽。
如果不能斩杀,跳真正大哥,巴耶力,对他场上的怪进行除外,刨对面的坟除外关键卡片,把游戏拖入长盘,再寻求机会斩杀。
最后一个小技巧,比如莉莉丝炸技抽,先特招一个巴耶力,然后特招莉莉丝,莉莉丝发动效果,再连锁巴耶力把莉莉丝当做cost送进墓地,莉莉丝在墓地完成炸场。
或者有白雪的情况,可以直接莉莉丝起跳发效果,连锁把白雪把场上的莉莉丝除外了,在除外区莉莉丝炸场。玩狱火机很重要的一点就是要理解拿解放来无视一些场上效果。