备战1.6版本《辐射 辐射最新版本是第几
人物属性:
《辐射 避难所》中的建筑,除基础的物质资源生产建筑外,提高人物属性的建筑也十分重要。人口满100后,就可以解锁全部建筑了。所以趁着1.6版本还未出,抓紧时间将避难所人口升至100级,然后愉快地将各个小人的属性升级至满级吧!
居民的属性分为七种。
Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
1.6版本推出后,副本系统将是一大亮点,所以,避难所小人在废土上的时间应该会比1.5版本多得多。而这7种属性,在废土上也有不同的功能。被派遣的居民各项属性越高,则在废土上存活的时间越久,带回来的装备也越多,越精品。因此,玩家可根据自己游戏内的需求,针对每个居民,定制不同的属性提升计划。
各个不同的属性在废土上的效果:
S:输出能力,攻击越高逃跑的概率越低
P:提高获得武器的概率
E:耐辐射能力,耐打击能力
C 提高获得补给的概率
I:提高获得的经验值
A:提高获得衣服的概率
L:提升运气,可活得更多瓶盖和精品道具
房子建造:
在解锁生产效率更高的建筑之后,其实还能对建筑进行升级,已经建好的房子也可以拆掉重建。所以,如果有足够的瓶盖,其实可以试着将原有的建筑全部拆掉重建。
游戏中,除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。
合理地布局建筑,可以节省一部分时间,也方便后期操作。
1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。