文明6澳大利亚如何玩 文明6澳大利亚内陆牧场怎么解锁
文明6澳大利亚玩法解析:
总体思路:
1.铺城:沿着海岸线铺就是了,住房由于有自带加成不会有问题,适当注意宜居度即可
2.UB内陆农场:文化直奔公会,别理其他的,出了政策后,有多少地你就给改造成多少内陆农场,什么石头什么加成资源都给它平了,全部改内陆农场。
3.区域:科技胜利锤学院即可,文化区域基本没锤,就学院和商业区,工业区后期恶补即可
4.最最最重要的:文明的大本营这个领袖特性,请善用,请一直用,请认真用!这个特性是假如你被宣战,则十回合内全国锤子数翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合内全国锤子翻倍。
实战分析
1、开局,一个丝绸,鹿,羊,石头,海里漂着两条鱼。
2、开局就锤棒子,棒棒投投投,放弃斥候,中间间或补个工人。(因为是打定主意要铺城,所以得先在遇到其他AI之前灭了近点AI,初期就开始屯兵,当时的打算是推掉一到两个AI就停手转飞天,目的是占个地盘先,但是这种开局斥候不探路是有很大弊端的,见仁见智吧。)
3、10T在左侧遇到黑叔叔,由于黑叔叔的特色矛兵很硬很难打,小弓未必扛得住,也就意味着假如不先手压死他,等他矛兵成型后,就没机会了。
4、如果移民没抢到,城就要自己铺。
5、开局恶战,42T拿下刚果首都,开局锤了七弓四棒,其他的啥都没锤,纪念碑粮仓工人什么都没有,双空城出兵就是干,澳大利亚早战也没什么加成,没有任何优势只能暴兵,而且这次更新后蛮族又变强了。个人的建议是无论如何初期哪怕不打仗也得出点兵,否则光是蛮族就能把你揍得不能自理!
6、双城锤完一波兵之后,兵团去打仗,家里这才开始补工人和移民,双城都红脸不满了。(其实土澳不打仗也行,自己发展也能发展的不错。)
7、占了刚果首都后,他就剩一个城了,然后我走过去发现蛮族也来凑热闹,51T黑叔叔的特色枪兵奥姆本巴已经出来了,小弓基本是打不过这货的,此时只能顶着蛮族的围观尽快攻城了。有意思的是黑叔叔这边的蛮族还是投石,看来黑叔叔科技走矛兵线没走弓兵线,因此蛮族随他。
8、三四回合一个奥姆本巴,这时候就不能再拖下去了,好在城被弓打的空血了,终于要结束了。
9、58T刚果灭国,代价是一塌糊涂的数据和负数的回合金。由于过程中没人来围观,所以怀疑自己和黑叔叔应该是在一个孤岛形状的地形里,跟外界不怎么接通。
10、揍死刚果后各城开始狂补移民,打算沿着海岸线铺,内陆少铺点儿,主要是为了占点战略资源什么的才铺。
11、全国边锤移民边锤学院,在各个边境线上都发生了无聊至极的澳蛮战争,部队最容易被干掉,所以要谨慎。
12、首都发现可以捡个大金,于是开锤。(由于当时稀里糊涂的想着要跟第二个AI开战,而此时AI城墙都比较牢固了,因此一激动,莫名其妙的锤了个攻城槌……锤个锤子这攻城槌整局游戏都没用到过。)
13、最后算是把城给铺上了,图里是被杀了很多遍的蛮族残余势力,而且只是角落里的一个寨子而已。
14、在此处要砍树出大金。
15、刚果左边也挨着城邦铺了个城,81T总共八城:首都,打下来的刚果二城,抢的一个刚果移民,自铺四城。
16、此时总共十城,此时一探探到了右边的法国,在法国境内又遇到了希腊俄罗斯英国,那又是怎么和法国交战了呢?
17、先给大家看一下地盘上给力的城邦:三个科技类一个文化类城邦,科技城邦前期给了极大的支持,而且他们四个此时都还没被别的AI发现,是个人独享的。
18、然后到了本局最出彩的城邦:耶路撒冷!
首先,攻打耶路撒冷(注意打城邦会导致你跟AI关系恶化),然后卖给法国,部队退到边境,接着向法国宣战,就像这样。
19、打下耶路撒冷后,选择解放城市,大军撤退。此时就可以享用二十T的全国锤子翻倍了,至于法国先不用理它,等到选择希腊法国开战时,打耶路撒冷等上十来T,它自己会来求和。
20、首都金字塔早已造好,两个刚果的分城一个在锤紫禁城,一个在锤大图书馆,大图其实没什么必要,紫禁城还是蛮好的,正好享受锤子翻倍。此时全国地块还处于未开发状态,各地加紧出工人改造地块。
21、科技值从全国普及学院开始就已起飞,土澳的学院是这样,选择迷人地块,额外加2科研,惊艳地块加4科研,加成是额外的可以和其他加成叠加。
22、打死黑叔叔其实没必要,留着连商路,生锤子都行。土澳的区域加成如此变态,但还不止如此他的地块改造也很变态。这是土澳的特色内陆农场,草原上的三粮一锤。
23、这是啥都没有的沙漠城,建造了一圈内陆农场后的效果。
24、全国大建,又开始缺锤子了,部队全面升级后,再次来找耶路撒冷生锤子。