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直面血腥和压抑!美式恐怖游戏——《逃生2》简评 直面血腥和压抑的英文

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:I:美式恐怖永远都充斥着宗教。宗教,与恐怖故事,在西方的文学作品中总是会关联在一起,而这部游戏也不例外。游戏的图标与LOGO中,那个大大的“倒十字架”,总是会让人联想到地狱的恶魔,撒旦。游戏LOGO而游戏内更是随处可见的基督,走到哪都可以听到NPC的祷告,甚至是散落在游戏里的信件也有不少是写给他们的"/,直面血腥和压抑!美式恐怖游戏——《逃生2》简评 直面血腥和压抑的英文

 

I:美式恐怖永远都充斥着宗教。宗教,与恐怖故事,在西方的文学作品中总是会关联在一起,而这部游戏也不例外。游戏的图标与LOGO中,那个大大的“倒十字架”,总是会让人联想到地狱的恶魔,撒旦。游戏LOGO
而游戏内更是随处可见的基督,走到哪都可以听到NPC的祷告,甚至是散落在游戏里的信件也有不少是写给他们的“父”。耶稣基督

甚至把婴儿的尸体都摆成了倒十字架
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II:直面的恐怖,就是标准的美式恐怖。

从《死神来了》, 到《电锯惊魂》,到《致命弯道》,数不胜数的美式恐怖片,最喜欢的表现方式就是赤裸裸的血腥与暴力。

血浆,内脏,肢解,虐杀,病态的信徒。

好似这些已经成了美式恐怖的代名词,逃生2这部游戏更是将这些元素一个不差的展现了出来。

随处可见的内脏

浸泡在化粪池里的“肥宅”

虐杀

抓到你就会把你阉割的“女神”

如果你是女孩子,你可能看到这些图片会觉得害怕,很不舒服。

但是如果你是个看过好多欧美恐怖片的大老爷们,我想这种直面的恐怖会变得特别乏味......

毫无感觉。

而,逃生2的开发者应该也是发现了这一点,在游戏过程中会不断地穿插主角记忆深处一些片段

一个无法忘却的地方。

“学校”。

III:精神的恐怖,心理暗示的效应。

如果你有一段不堪的回忆,当你再次回到那个地方,甚至是相似的地方。

你心里的负面因素会不停地迸发出来,刺激着你的神经,

有很多患有幽闭空间恐惧症的人甚至不敢一个人搭乘电梯。

以上是题外话.....说回正题:

“学校”,这个恐怖故事题材高发的地点,在逃生2里当然也出现了。

在你适应了遍地尸体,到处都是拿着刀追赶你的村民的时候,

游戏会很巧妙的将场景切换至主角记忆深处的一个地方。

“学校”

故事的一开始,就不停地提到一个女孩的名字:杰西卡

这应该是主角不愿去回忆的一个名字。

主角的合照

在目睹了那个女孩上吊自杀之后,这个画面已经成了主角心中的阴影。

上吊的杰西卡

而每一次镜头切换至学校,这个阴影都不断地出现在眼前

不停的敲打着主角的心灵防线。

比起村庄里喊打喊杀的怪物,学校里那挥之不去的幽灵,让人不寒而栗。

幽灵

而那深邃的走廊,无头的耶稣基督十字架,诡异的照片.......

玩到这里,会让你有种恍惚的感觉,甚至思维会飞出游戏,联想到自己。

你是否还记得你学生时期经历过的伤痛呢?

充斥着诡异气息的学校

IV:正经的游戏评测

前面说了很多,其实都是楼主夜深了无聊的感想罢了....

充斥着个人情感在里面,游戏评测其实这一段才是正儿八经的.....

由于目前楼主本人也没玩通关,所以评测可能并不是很详细。

各位大佬们随意看看,有不对的地方还请海涵

画面:8分

作为恐怖游戏来说,你有70%的时间是在黑暗和阴暗血腥中度过的,画面真的不重要!

但作为一个17年的游戏,画面是合格的。人物的面部细节,景物细节,以及各种尸体、内脏的细节在最高特效下表现的还是十分细致。

甚至很多尸体上的“小JJ”,都能看的十分清楚。

但毕竟是个恐怖游戏,很多时候为了维持摄像机的电池电量,总是在摸黑进行....

所以画面项我觉得不能算作对游戏品质的参考。

音效:8分

这部游戏的音效部分,中规中矩。

很多“回头杀”“转角遇到爱”音乐会有明显的骤升骤降,做为恐怖游戏很能调节气氛。

但是这样做的缺点就是,音乐变化会让玩家立刻有了一层心理防线,“回头杀”出现了,玩家说不定已经做好准备了。

而且部分音乐重复性较高,所以只能算是中规中矩的音效表现。

而且一些NPC的配音略显生硬,比如某个场景充斥着杀猪似的叫喊声,瞬间让人出戏。

游戏玩法:8分

作为一款恐怖游戏,其实玩法无非就是

“突然跳出来吓你一跳”和“追你追到天涯海角”。

如果说本做比较重要的一个玩法就是,摄像机的电量是十分重要的。

没有武器没有枪,手头就是一部摄像机。

而在高难度下,摄像机的电量变得极为重要,什么时候该摸黑,什么时候该开摄像机,

是值得玩家考虑的地方。

另外要说的是,在这个游戏里,主角是手无寸铁的弱鸡,不要期待跟BIO一样拿着各种武器突突

怎么样利用掩体,怎么样规避敌人,一定要用心去研究!

剧情:7分

其实我在剧情上想说的......上面已经说了。

在充满着尸体血腥的深山村庄里逃命,穿插着主角心底里的痛苦回忆。

如果你认真地去玩,会有很好的代入感。

不会显得游戏剧情略显枯燥,但致命的一点是,来回穿插的剧情表现手法

加上突如其来的惊吓,有可能玩家光记得吓人的地方了,忘了剧情是什么.......

总结:

总的来说,这款逃生2,是个中规中矩的作品!

优点是很好地融合了美式标准的血浆风格恐怖和日式恐怖的灵异感觉。

而且游戏内很多宗教梗的表现,如果你比较了解这个方面,会有更好的游戏体验!

加之音画表现尚可,玩家也比较容易产生代入感!

缺点,

九国语言无中文!!!!!!!!!

然后游戏场景略重复啊.....我玩了三个小时,除了学校的穿插,就在同一个村庄里来回跑了好几遍.....

而且敌人AI表现的略显生硬,要么就是莫名其妙发现你藏身地点,要么就是你利用一个油桶跟“割屌大姐姐”玩起了秦王走位

绕的她摸都摸不到你一下.....所以对恐怖游戏略有心得的玩家建议直接噩梦难度开局,会增加很多刺激感。

说了这么多,这款游戏我给的综合评价是:8分!建议入手!

STEAM 上售价仅88元,价格算是很不错了!

最后上几个图吧。

你们最爱的 “割屌大姐姐”

这段应该是致敬经典恐怖片,闪灵

游戏场景

电影闪灵场景

经典的回头杀!