原神12层深渊打法解析 原神12层深渊打法
摘要: 12-1下,雷音权限。开局会探针监测和雷暴,如果不被打到的话就一直放这两个技能成为大木桩,但很难躲,只有甘雨或者魈单刷才有意义。如果一阶段被打中70%血量后会进入二阶段,分为两种技能组,一个是近战技能组,只会旋风斩和夹门技能,旋风伤害硬吃就行,夹门要适当闪避躲下,闪避之后会短距离传送,迅速靠近会"/,原神12层深渊打法解析 原神12层深渊打法
12-1下,雷音权限。开局会探针监测和雷暴,如果不被打到的话就一直放这两个技能成为大木桩,但很难躲,只有甘雨或者魈单刷才有意义。如果一阶段被打中70%血量后会进入二阶段,分为两种技能组,一个是近战技能组,只会旋风斩和夹门技能,旋风伤害硬吃就行,夹门要适当闪避躲下,闪避之后会短距离传送,迅速靠近会一直使用近战技能组,如果和玩家距离远就会发动远程技能组,分别是持续伤害极高的电牢,传送到边缘来回冲锋,传送到中间放电球,哪种技能都是要花大量时间去规避伤害,这也是2.0时代都认为雷音很难的缘故。
所以雷音的应对方法是保持紧贴即可。草神,夜兰,芙宁娜的技能都能非常有效的追踪到雷音,草神的技能还能白嫖蔓激化,要这三个都没有,打起来是比较费劲的。
12-2下,第一波三岩史莱姆+两漂浮灵,第二波两个岩龙蜥,第三波两个岩丘丘王。岩史莱姆只能通过削韧攻击和元素反应破盾,但15万的血量实在太低了,除了纯草队没办法破盾以外威胁都不能算大,钟离一个eq基本全破。岩龙蜥韧性极低,可通过盾反来实现控制。
岩丘丘王可以通过靠墙来防止他们乱跑,也是要通过削韧或者元素反应破盾,或者直接用聚变反应如绽放或者超载之类也可以。这层毫无难度,满状态进下层。
12-3下,第一波两个雷丘丘王,第二波一个草一个火的镀金旅团召唤师。雷丘丘王依旧是靠墙打。至于两个召唤师站的距离这么近,给他们上水附着召唤物死了之后还能吃一段很离谱的伤害+易伤,随便用点技能就一波送走的,这也是考虑到上半难度而做出的取舍,要真放两批水草圣骸兽的话,估计能收割一批人。
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