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原神:狗粮摩拉不够用 原神1摩拉的梗

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:前言:这里讨论的主要内容是升圣遗物过程中的及时止损,不是“如何升圣遗物不歪”的玄学。有多少人圣遗物是这么强化的?看到个3词条双暴花大喜,直接20+8+0+0+0扔到强化栏,结果歪了一次,第四词条也是无效词条,5分食之无味、弃之可惜。如果天天在为摩拉不够犯愁去刷金币花,甚至狗粮都不够去买商人狗粮和家园"/,原神:狗粮摩拉不够用 原神1摩拉的梗

 



前言:这里讨论的主要内容是升圣遗物过程中的及时止损,不是“如何升圣遗物不歪”的玄学。有多少人圣遗物是这么强化的?看到个3词条双暴花大喜,直接20+8+0+0+0扔到强化栏,结果歪了一次,第四词条也是无效词条,5分食之无味、弃之可惜。

如果天天在为摩拉不够犯愁去刷金币花,甚至狗粮都不够去买商人狗粮和家园圣遗物经验,却还在这样赌胚子,那我觉得可以作出些改变了。

首先看一下人人都知道的圣遗物经验数据(暴击修正值为个人计算):

一个五星圣遗物从+0升到+20需要27w狗粮,同时1:1消耗摩拉27w。狗粮在背包中可以摧毁,按经验1:1换取摩拉。这意味着一个+20圣遗物的成本为54w(考虑暴击约46w)摩拉(狗粮充足的情形)。

圣遗物转喂经验8折,意味着如果强化了一个+20圣遗物却不想要,通过转喂回收资源,亏损了10.8w(考虑暴击约7.4w)摩拉。

从圣遗物升级消耗的这两方面,可以得出下面两个节约资源的角度:

控制+20圣遗物数量:从头升一个圣遗物资源消耗巨大,因此在+20圣遗物数量到一定量后(个人觉得3队60个就够用了,超过100个一定要控制),就要尽量避免将一个圣遗物从头升20,通过转喂淘汰的+20圣遗物节约资源。一般来说同套装、部位(花羽沙杯头)、定位(比如攻暴)留2-3件最好的就够了,多余的淘汰了进行资源循环。

胚子一步步升:升了不用的+20也是资源浪费。强化前确定好词条数目标,早期+4+8就歪过头了的胚子尽快放弃,及时止损。“歪一次就不行”的胚子肯定是不值得直升20的。

理解了我所说的上述两条的人,会发现一个矛盾点:说胚子要一步步升,那从+4、+8、+12、+16、最后+20,中间没有用+20大狗粮的机会?这的确是一个问题,要根据具体情形判断。

我个人做法是:歪一(花羽)两(沙杯头)次也有提升的胚子,有大狗粮就直接喂了到+18看情况;那种一下不能歪的胚子,+4+8一步步升,都不歪再看情况继续+12或直接大狗粮。有些胚子非要到最后+20一下再歪也没办法,人家就是来骗狗粮的。.